DayZ || Comandos de consola

Hay que anteponer "#" para que funcione el comando.

Administrador

Comando

Descripción

#login [contraseña]

 Inicia sesión como administrador.

#logout

 Cierra la sesión de administrador.

#mission [nombre del archivo]

#mission [nombre del archivo Dificultad]

 Selecciona la misión con el nombre especificado, si se agrega el parámetro de dificultad también asigna dificultad (regular, veteran, expert).

#missions

 Selecciona la misión.

#restart

 Reinicia la misión.

#reassign

 Reinicia la misión reasignando roles.

#shutdown

 Apaga el servidor.

#restartserver

 Reinicia el servidor.

#shutdownserveraftermission

 Apaga el servidor después de finalizar la misión.

#restartserveraftermission

 Reinicia el servidor después de finalizar la misión.

#init

 Recarga el archivo de configuración del servidor.

#kick Nombre

#kick ID

#kick #Jugador

 Expulsa al jugador indicado.

#exec ban Nombre

#exec ban ID

#exec ban #jugador

 Permite banear al jugador indicado y lo agrega al archivo ban.txt.

#monitor [intervalo en segundos]

 Si se usa 0 se detiene el monitoreo.

 

Trafico
G:   Mensaje Garantizado
NG: Mensaje no garantizado
Información del Jugador
L:    Sala
R:    Selección de roles
B:    Instrucciones
G:    Dentro del juego
D:    Interrogación

#monitords [intervalo en segundos]

 Muestre el rendimiento en la consola, si se usa 0 se detiene.

#debug off

 Detiene la depuración.

#debug [intervalo en segundos]

 Lo permitido es 10 segundos.

#debug [comando] [param]

 Los comandos disponibles son:

   checkFile
   userSent
   userInfo
   userQueue
   totalSent
   JIPQueue

 Cada comando se puede desactivar mediante el uso del parametro off Ej.: #debug userSent off.
Cada comando difiere un poco; algunos tienen salida a la pantalla, otros al archivo de registro, etc.
 Se necesita un depurador capaz de capturar OutputDebugString ejecutándose en la máquina del cliente
(Uno fácil de usar está disponible en SysInternals).
 Inicia el depurador, luego inicia el cliente DayZ, se conecta al servidor e ingresa cualquiera de los comandos.

#debug [comando]

 

 Los comandos disponibles son:

   console

 Enviar al remitente lo que hay en la consola del servidor. Funciona como ``DebugAnswer para todas las escrituras en la consola.

   von

 Salidas en "logFile" definido en server.cfg como Ej.: logFile = "server_console.log";

Cada uno de esos comandos debe mostrar una confirmación en los canales de chat.

 

Jugadores

#vote kick [nombre, ID o Player#]

 El jugador puede votar para expulsar a otro del servidor.

#userlist

 Listado de los jugadores en el servidor. 
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